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CATALOGO

Best Practices Mobile Design - Programmazione

Requisiti Descrizione Livello Durata Codice
Nessuno Dalla progettazione alla realizzazione di applicazioni per Mobile Introduttivo 3 gg PRGMBL-01

Introduzione uso Internet  tramite Mobile Devices

Cos’è l’ “Interaction Design”
Modi di uso comuni Devices Attuali
Uno sguardo al futuro e possibili interazioni tra devices
Design interfaccia Utenti (IU) Web & Mobile: elementi comuni
Pratica:  Creazione di una interfaccia su cartaceo
Responsive Css3  (dallo schermo Mob ai tablet)

Iconografia e Semantica Grafica per facilitare gli utenti

Il Linguaggio delle Icone ed esempi di obsolescenze simboliche
Spiegazione del concetto di Ideogramma
Pratica: alcune proposte di “Iconizzazione” di concetti o azioni
Come creare un FlowChart di una App
Strumenti per Aiutare l’utente a orientarsi all’interno delle Sessioni
Cos’è una MockUp e con che strumenti Crearla (dimostrazione di un esempio pratico)
Pratica: Completamento App iniziata nel punto 1.6
Presentazione Idea, scelte Semiotiche-Grafiche Flow-Chart della IU

Principali Linguaggi di Programmazione e per Interfacce Mobile

Cos’è programmazione da “Nativo” (iOS, Android e Windows Phone
Soluzione alternativa con Web-App
Illustrazione principali programmi per la Programmazione Nativa
Tools e risorse online
Riassunto corso e completamento esercizio Pratico
Domande ed approfondimenti
Valutazione Finale

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