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CATALOGO

Captivate - Grafica

Requisiti Descrizione Livello Durata Codice
Conoscenza e uso dei componenti base:
  • inserire un testo
  • inserire una immagine
  • disegnare oggetti
  • trasformare immagini in pulsanti o bottoni
  • catturare un programma o lo schermo in immagini e video
  • come inserire o registrare musica o voce
Costruire contenuti di e-learning anche su mobile Introduttivo 1 gg ADCPV-01

Introduzione ai concetti di responsive

Come pensare ad un’interfaccia grafica per mobile e desktop:

Diverso utilizzo dei device: mouse o touch
Navigazione all’interno dei contenuti in più device (come aiutare nell’orientamento dell’utente a seconda delle comuni modalità dei sistemi device usati)

Su carta: progettare un’interfaccia di materiali e-learning per i tre device

Disegnare l’interfaccia partendo dalla visualizzazione schermo normale fino a riportarla nei vari formati tablet e phone

Accendere captivate 8 e aprire nuovo progetto responsive

Setting delle dimensioni degli schemi dei vari device

Inserire testi, immagini, pulsanti su visualizzazione desktop

Adattamento dell’interfaccia creata su desktop a tablet e phone

Spostare, ridimensionare, posizionare ed eliminare alcuni elementi

Realizzare progetto ideato e progettato al punto 3 in formato html5

Verifica del risultato su device

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